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스포츠토토-e스포츠

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작성자배트맨토토 댓글 0건 조회 701회 작성일 21-01-25 14:06

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스포츠토토-e스포츠



스포츠토토-e스포츠란?


스포츠토토-e스포츠(esports, Electronic Sports) 혹은 사이버 스포츠(Cyber Sports)는 전자 스포츠란 뜻으로, 비디오 게임을 통해서 이루어지는 스포츠를 일컫는 말이다.

이스포츠(전자스포츠) 진흥에 관한 법률 제2조 제1호의 정의에 의하면 "게임물을 매개(媒介)로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 겨루는 경기 및 부대활동"을 말한다.

일반적인 스포츠와 달리 육체적인 능력보다는 정신적인 능력을 위주로 펼쳐나가기 때문에 정신 스포츠(멘탈 스포츠, mental sports)로 분류되며 컴퓨터/비디오 게임을 통해서 경쟁해나가는 스포츠로 인식되고 있다.

과거의 전자오락은 말 그대로 오락의 범주를 벗어나지 못했으나 1990년대 후반 이후로 게임 산업이 급격히 발전하는 동시에 프로게이머가 등장하면서 게임에 대한 사회적 인식이 발달하자 이스포츠(esports)로 불리게 되었다.

또 다른 말로는 사이버 스포츠라고도 한다.
국내에서 esports란 단어가 통용되기 시작한 것은 지난 1999년 말에서 2000년 초부터다.
2000년 2월, 사단법인 21세기 프로게임협회(현 한국 esports협회) 출범되고 부터 특히 스타크래프트 세대가 기성세대가 되고, e스포츠 역시 리그 오브 레전드오버워치 등 다른 게임의 흥행으로 판이 커지면서 힘을 가지는 단어가 되었다.

게임사의 신규패치에 따라서 순위 경쟁에서 엄청난 변화가 발생할 수 있기 때문입니다.
그래서 대회마다 활용하는 패치버전과 맵을 확정하고 안정화가된 후에 e스포츠 대회에 적용하는 식으로 운영이 되었습니다.

그리고 현재에 이르러서는 게임사에서도 e스포츠의 마케팅적 측면의 중요성을 파악하고 독단적인 판단을 하기보다는 균형을 맞추기 위해서 노력하고 있습니다.

LOL 게임의 제작사인 라이엇게임의 경우는 더욱 직접적으로 e스포츠의 인기를 활용하면서 롤드컵이라고 불리는 리그 오브 레전드 월드 챔피언쉽이라는 세계대회를 주도적으로 기획하고 중계 서비스를 제공하고 있습니다.

현재의 LOL 경기는 가장 권위있는 경기로 인정받으면서 세계적인 인기를 끌고 있습니다.
초창기 e스포츠에서 스타1이 오랫동안 인기를 끌었던 이유는 프로선수로 성장할 수 있는 기회가 있기 때문입니다.

대다수의 게임에 재능이 있는 사람들은 가장 큰 시장이 형성된 스타1을 주로 플레이 하였고 성공하기 위해서 노력했습니다.
그리고 현재는 모든 게임에 소질이 있는 대한민국 청년들은 LOL을 집중적으로 플레이하고 있습니다.

라이엇게임즈에서 노렸던 것도 바로 이러한 현상이며 이것은 게임의 수명을 폭발적으로 증가시킬 수 있는 밑바탕이 될 수 있습니다.

모든 스포츠경기는 경쟁이라는 것과 대회라는 것을 기준으로 스포츠토토 경기가 발매됩니다.
그리고 인기가 많은 스포츠는 다양한 세부 종목으로 세분화되어 머니라인 이외의 종목도 신설됩니다.

이제 안정기에 들어선 E스포츠도 많은 토토사이트에서 정식으로 서비스를 하면서 배팅 가능 게임을 업데이트하고 있습니다.
오래전부터 인기가 있었던 스타1, 카운터 스트라이크, 스타2를 시작으로 현재 e스포츠의 중심에 서있는 AOS 스타일의 게임인 LOL, 도타2, 히어로즈 오브 더 스톰 등과 같은 경기도 모두 e스포츠 토토 종목으로 제공됩니다.

특히 대한민국에서 인기가 높은 LOL e 스포츠의 경우에는 라이브배팅도 많이 서비스되고 있습니다.
e스포츠의 장점은 장소의 구애를 받거나 날씨와 같은 기상환경의 영향을 상대적으로 적게 받는다는 것에 있습니다.

앞으로도 e스포츠의 발전은 지속될 것이고 시장의 규모는 커질 것입니다.
시장의 성장은 좋은 인력의 유입으로 연결되면서 꾸준한 성장의 발판이 될 것입니다.

초기 e스포츠의 강국으로 여겨졌던 대한민국과 큰 성장을 이룬 중국, 미국을 필두로 현재도 치열한 경쟁이 펼쳐지는 e스포츠 대회는 스포츠토토 이용자에게도 매력적인 종목으로 자리 잡아가고 있습니다.

전통 스포츠를 중심으로 스포츠토토 그리고 토토사이트 활용하셨던 분들이라면 롤 e스포츠와 같은 대중적인 경기를 한번쯤 활용해 보시는 것도 좋은 경험이 될 수 있을 것입니다.


스포츠토토-e스포츠 종목 소개


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스타크래프트

스타크래프트: 브루드워는 그 동안 대한민국에서만 가장 많이 플레이했던 e스포츠 종목으로 관객 동원에도 성공했으며, 베트남이나 중국 같은 국가에서는 이미 어느 정도 받아들여지고 있다.

대표적인 성공사례인 한국의 경우 한국e스포츠협회의 주관으로 온게임넷에서 주요 리그를 진행하고 있고, 월드 사이버 게임즈 첫대회부터 이어져 온 종목 중 하나이다.

스타크래프트 경기가 점차 활성화 되면서 여러 용어도 생겨 나게 되었는데, 경기를 시작할 때 "좋은 경기 합시다"라는 뜻의 Good Game(GG), 그리고 경기를 종료할 때는 "경기를 포기 합니다"라는 뜻의 Give up Game(GG)을 대화창에 입력하는 것이 대표적이다.

현재 공식 등록된 프로게이머도 가장 많으며, E스포츠 종목을 대표하는 종목으로 자리잡고 있다.
사실상 E스포츠가 생기게 된 결정적인 이유도 스타크래프트 게임의 영향이 가장 컸다고 해도 손색이 없을 정도로 대한민국에서 성공한 게임이다.
최근에는 스타크래프트 II로 전환이 되면서 해당 종목은 스타크래프트 II의 전신 종목이 되었다.


스타크래프트 II

2010년 발매 이후 새로운 패러다임으로 주목 받고 있다.
스타크래프트II 로 활동하는 게이머도 많으며, 대회 규모와 우승 상금또한 기존의 어떤 E스포츠보다도 많을 정도로 어마어마하다.

스타크래프트: 브루드 워에서 II로 전향하여 활동중인 프로게이머도 쉽게 볼수 있다.
이 후 스타크래프트 II로 종목이 전환이 되면서 현재는 스타크래프트: 브루드 워의 역사를 계속 잇게 되었고. 모든 프로게이머가 해당 종목으로 전환하게 되었다.


리그 오브 레전드


리그 오브 레전드의 대한민국 서버 개시를 시작으로 한국에서의 인기가 증가하여다.
2012년 온게임넷에서 개최한 리그 오브 레전드 인비테이셔널 대회를 시범 대회로 시작하여 한국에 리그오브레전드 더 챔피언스라는 이름으로 정식 리그가 개최되며 인기가 시들어가는 스타크래프트2와 스타리그를 대체할 새로운 주력 E스포츠 종목으로 자리매김하였다.

리그 오브 레전드의 개발사인 라이엇 게임즈는 시즌 3인 2013년부터 북미, 유럽 지역에서 직접 리그를 운영하고 있다. 또한, 2011년부터 매년 가을마다 전 세계 최강팀을 가리는 자리인 월드 챔피언십을 개최하며 세계 각국의 많은 E스포츠 팬들의 관심을 모으고 있다.
2014년 월드 챔피언십 결승전이 서울 상암에서 개최됐는데 이날 경기는 무려 4만 명이 넘는 유료관객이 참가했다.


워크래프트3

워크래프트3는 블리자드 엔터테인먼트에서 발행하는 실시간 전략 게임으로 중국, 대한민국, 독일을 비롯해 전 세계적으로 플레이되고 있는 e스포츠 종목이다.
블리자드 엔터테인먼트가 조직하는 행사와, 한국의 소규모 대회들, 중국의 여러가지 토너먼트 등이 있지만 중국을 제외하고는 세계적인 대회는 거의 없다.


피파 온라인

현재 스포티비 게임즈에서 피파온라인4 챔피언십이 열리고 있으며 국내 대회에서 우승을 한 선수가 국제 대회에 국가대표로 선발되어 경기를 치른다.


오버워치

오버워치는 2016년 5월 후반기에 블리자드 엔터테인먼트에서 개발한 근미래를 배경으로 한 팀 중심의 1인칭 슈팅 게임이다.
2017년까지는 각 국가와 지역별로 산발적으로 대회가 개최되었고, 큰 대회로는 대한민국 OGN의 오버워치 APEX등이 있었다.

2018년으로 들어서며 최상위 대회인 오버워치 리그를 중심으로 대회들이 재편되었고, 이에 따라 오버워치 리그를 중심으로 선수 풀을 담당하는 하부 대회인 오버워치 컨텐더스와 오버워치 오픈 디비전 등이 각 지역별로 존재하는 형태로 바뀌었다.


배틀그라운드
배틀그라운드는 PUBG 주식회사(前 블루홀 지노게임즈)에서 개발하고 블루홀에서 발매한 서바이벌 슈팅 게임이다.
출시 직후 여러 곳에서 주목을 끈 만큼 여러 종류의 e스포츠 대회가 개최되고 있다.

대한민국 인기 게임 순위의 최상단을 롤 e스포츠가 차지하고 있습니다.
모바일 게임의 급격한 성장 속에서도 언제나 많은 이용자를 유입시키면서 성장하는 LOL은 e스포츠의 첫번째 인기 종목이었던 스타크레프트 브루드워에 이어서 가장 핫한 게임으로 자리잡았습니다.

그리고 가장 권위 있는 lol 대회인 월드챔피언쉽은 모든 국가가 참여하는 최대 규모의 세계대회로서 큰 인기를 끌고 있습니다.

이러한 인기를 반영하듯이 e스포츠 종목 중에서 가장 많은 배팅이 이뤄지는스포츠토토의 한 베팅게임을 리그 오브 레전드가 차지했습니다.

누구나 좋아하고 인기있는 AOS 기반의 게임은 초기의 도타를 시작으로 워크레트프3의 유즈맵인 카오스, 도타2, 사이퍼스, LOL, 히어로즈 오브 더 스톰까지 다양한 게임이 출시되면서 발전 하였습니다.
그 정점에 서있는 LOL 게임의 배팅유저는 앞으로도 지속적으로 증가할 것입니다.


스포츠토토-e스포츠 명예의 전당

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e스포츠 팬들은 한 시대를 풍미한 전설적인 선수들이 있습니다.
단 한명의 선수가 한 플레이에 의해서 게임 패치가 바뀌고 e스포츠 종목의 규정이 변경되기도 할 만큼 엄청난 영향력을 끼쳤던 선수들이 많습니다.

그러한 선수들을 기억하고 추억하기 위해서 e스포츠 명예의 전당이 건립되었습니다.
서울시 마포구 매봉산로 31 에스플렉스센터 시너지움 11층에 위치한 e스포츠 명예의 전당을 홈페이지으로도 확인하실수 있습니다.

명의의 전당-HONORS에 등록되기 위해서는 먼저 아래의 절차를 통해서 가능합니다.

① 운영위원회의 선정위원회 소집
② 히어로즈 선정기준을 통과한 선수 중 정성적인 판단을 통하여 헌액 후보자 선발
③ 선정위원회 헌액 후보자 심의 및 결과 발표
④ 헌액 후보자의 적합성 여부를 위한 투표인단 투표실시 (70% 이상 찬성 시 확정)
⑤ 헌액자 확정 및 발표

가장 대표적인 선수로는 스타1의 임요환 선수가 있습니다.
e스포츠 1세대인 임요환 선수는 지금 한게임에서 이기는 것이 중요한게 아니다.
정말 중요한 순간에 이길 수 있도록 준비하는 것. 이라는 좋은 말을 남겼습니다.

그리고 스타1에서 테란의 암흑기에 마이크로 컨트롤 능력을 앞세워서 뛰어난 성적을 거뒀습니다.
창의적이고 뛰어난 전략은 많은 팬들을 매료 시켰습니다.

세계 최고의 e스포츠 프로게이머 선수들이 앞으로도 국제대회에서 좋은 성적만을 이루시길 기원합니다.




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